OSTRZEŻENIE
Ten post może być nieaktualny! Odwiedź oficjalną stronę na spigocie (link poniżej), aby zobaczyć ostatnie zmiany!
Ostatnia zmiana: 06.01.2025 - 15:26
Konfiguracja
Poniżej znajdziesz poradnik, który krok po kroku pozwoli Ci stworzyć swoją pierwszą arenę.
Każda arena posiada swój plik konfiguracyjny📝, dzięki czemu każdą arenę możesz dostosować do swoich potrzeb.
Przed rozpoczęciem konfiguracji upewnij się, że posiadasz odpowiednie permisje (OP lub “BlockParty.admin”)
– Tworzenie areny👷
Aby stworzyć swoją pierwszą arenę, wpisz komendę /bp create “Arena_Name”
– Konfiguracja areny ⚙️
Na konfiguracja areny mamy dwa sposoby:
1. Przy pomocy GUI (rekomendowane) → /bp “Arena_Name”
2. Przy pomocy komend.
Poczekalnia
To miejsce gdzie gracze czekają na rozpoczęcie areny.
Gracze będą pojawiali się dokładnie w tym samym miejscu i będą patrzeć w tą samą stronę co ty. Miej
to na uwadze realizując ten krok.
/bp Arena_Name lobbySpawn
Strefa taneczna:
To miejsce w którym bloki są usuwane i generowane, innymi słowami strefa po której gracze chodzą podczas gry. Po wybraniu opcji z GUI otrzymasz patyk, za którego pomocą musisz zaznaczyć dwa skrajne rogi areny. Istnieją dwa typy strefy tanecznej:
Płaski:
Pozwala na ustawienie własnej podłogi jak i tej automatycznie generowanej.
3D:
Pozwala na generowanie losowych kolorów z już zdefiniowanych wzorców. Nie ma możliwości własnego ustawienia struktur, ponieważ zmieniający się teren mógłby spowodować utknięcie graczy w blokach.
Plugin automatycznie wykryje typ strefy tanecznej!
Strefa areny
Obszar w którym gracze i obserwatorzy mogą się poruszać.
Jeżeli wyjdą z tej strefy, zostaną automatycznie przeteleportowani do niej z powrotem. Upewnij się że Twoja strefa jest wystarczająco duża.
/bp Arena_name arenazone (Przykład: /bp Party arenazone)
Miejsce wyjścia
To miejsce do którego gracz jest teleportowany po zakończeniu areny,
/bp Arena_Name exitspawn (Przykład: /bp Party exitspawn)
Oznaczenie areny jako gotowa do gry
/bp Arena_Name finish (Przykład: /bp Party finish)
Muzyka
Ten plugin wymaga muzyki w grze.
Z jakich pluginów skorzystać, aby wprowadzić muzykę?
Są trzy pluginy, których możesz użyć: MCJukebox, OpenAudio lub NoteBlockAPI
NoteBlockAPI:
Pozwala na odtwarzanie plików .nbs w grze. (Przy pomocy dźwięków noteblocków)
MCJukebox:
To przeglądarkowy odtwarzacz, który pozwala połączyć się graczom z już hostowaną platformą, w której odtwarzana jest muzyka, która jest zsynchronizowana z grą.
Open Audio:
Umożliwia odtwarzanie muzyki za pomocą prostego linku w przeglądarce.
Ustawienia muzyki:
Dostępne są dwa ustawienia. Dokładniej – możemy wybrać muzykę, która będzie odtwarzana podczas areny lub może ona być wybrana losowo.
Gdy wybierzesz opcje z wybraniem odtwarzanej muzyki, to gracze przy pomocy głosowania będą ją wybierać.
- Wybór muzyki:
Gracze mogą wybrać odtwarzany utwór (jeśli mają do tego permisje). - Losowa muzyka:
Muzyka zostanie wybrana losowo spośród wszystkich utworów.
Zatrzymanie muzyki:
Muzyka zatrzymuje się, gdy bloki znikają pod nogami graczy.
Usuń muzykę:
Aby usunąć wybrany utwór, wystarczy po prostu usunąć linijkę, w której znajduje się niechciany utwór.
Dodawanie muzyki
Dla NoteBlockAPI: LINK
Dla McJuckbox and OpenAudio:
- Musisz hostować muzykę.
Jeśli nie wiesz jak to zrobić, użyj poradnika dostępnego pod tym LINKIEM. - Dodaj hostowaną muzykę, do swojej areny.
Aby dodać muzykę, musisz przejść do pliku konfiguracyjnego wybranej areny I przejść do sekcji
„LinkToMusic”
W następnych linijkach dodajesz nazwę muzyki (bez odstępów) i po dwukropku link do niej. Powinno to wyglądać w poniższy sposób:
Nie stawiaj spacji w nazwie utworu!
Tabliczki
Dodawanie:
Aby dodać tabliczkę, wpisz komendę:
/bp Arena_Name sign add (Przykład: /bp Party sign add)
Remove:
Aby usunąć tabliczkę, wpisz komendę:
/bp Arena_Name sign remove (Przykład: /bp Party sign remove)
Własna podłoga taneczna
Ważne informacje
Własna podłoga taneczna nie zadziała w trybie 3D, ponieważ gracze mogliby utknąć w blokach. Po stworzeniu własnej podłogi tanecznej możesz usunąć ją ze swojego świata. Po jej zapisaniu, plugin przechowuje ją.
Możesz dodać tyle własnych podłóg tanecznych, ile chcesz.
Dodawanie własnej podłogi tanecznej
- Aby stworzyć własną podłogę taneczną musisz użyć komendy /bp customDanceFloor create Custom_Floor_Name (Przykład: /br customDanceFloor create A1)
Następnie do ekwipunku otrzymasz patyk. Zaznacz obszar swojej własnej podłogi tanecznej. - Dodaj swoją podłogę do areny
Otwórz GUI konfiguracji swojej areny i wybierz blaze roda. Następnie wpisz nazwę własnej podłogi tanecznej, którą chcesz dodać do areny (jeśli nie pamiętasz nazw, nie martw się – wszystkie nazwy stworzonych podłóg zostaną do Ciebie wysłane).
Aby dodać podłogę taneczną za pomocą komendy użyj: /bp customDanceFloor add
Custom_Floor_Name (Przykład: /bp customDanceFloor add A1).
Usuwanie podłogi tanecznej:
Otwórz GUI konfiguracji swojej areny i wybierz blaze roda. Następnie wpisz nazwę własnej podłogi tanecznej, którą chcesz usunąć z areny (jeśli nie pamiętasz nazw, nie martw się – wszystkie nazwy stworzonych podłóg zostaną do Ciebie wysłane).
Aby usunąć podłogę taneczną za pomocą komendy użyj: /bp customDanceFloor delete
Custom_Floor_Name (Przykład: bp customDanceFloor delete A1)
Placeholdery
Każdy dostępny placeholder w pluginie wraz z opisem
%bpm_number_of_player_playing% (pozostali gracze)
%bpm_number_of_player_dead% (umarli gracze)
%bpm_number_of_player% (liczba wszystkich graczy w grze)
%bpm_minimum_player% (minimalna liczba osób na arenie)
%bpm_maximum_player% (maksymalna liczba osób na arenie)
%bpm_power_up_name% (nazwa power-up’u)
%bpm_round% (numer aktualnie rozgrywanej rundy)
%bpm_maximum_number_of_round% (maksymalna liczba rund)
%bpm_name% (nazwa areny)
%bpm_round_length% (ile jest sekund zanim podłoga zniknie)
%bpm_place% (miejsce gracze (w grze na arenie) )
%bpm_song_name% (nazwa utworu, który jest aktualnie granny)
%bpm_number_of_player_minus% (liczba graczy minus jeden)
TOPki
Mamy dostępne trzy typy statystyk: wygrane, przegrane I liczba rozegranych gier. Mamy dostępne dwa typy informacji: nick gracza, wartość.
Musisz wybrać liczbę od 0 (najwięcej) lub większą (coraz niższe miejsca).
Przykład dla wyjaśnienia:
%bpm_0_game_name% (miejsce 1 rozegranych gier) NICK
%bpm_1_game_value% (miejsce 1 rozegranych gier.) WARTOŚĆ
%bpm_2_win_value% (miejsce 3 wygranych gier.) WARTOŚĆ
%bpm_3_loose_name% (miejsce 4 przegarnych gier.) NICK
Przykład: Chcesz zrobić TOP wygranych po nickach
%bpm_0_win_name% (Top 1) NICK
%bpm_1_win_name% (Top 2) NICK
%bpm_2_win_name% (Top 3) NICK
Wiadomość od autora strony (Hamster)
Przekład na język polski: Pluginomaniak
Ten tekst jest pisany z serca i jest pisany, aby Ci pomóc.
Reklamy, które są w poście są dla mnie nagrodą za moją pracę. Jeśli poradnik Ci pomógł, będzie miło mi to usłyszeć.
Możesz skontaktować się ze mną na discordzie.