OSTRZEŻENIE

Ten post może być nieaktualny! Odwiedź oficjalną stronę na spigocie (link poniżej), aby zobaczyć ostatnie zmiany!
Ostatnia zmiana: 06.01.2025 - 15:26

Oficjalna strona pluginu

Konfiguracja

Poniżej znajdziesz poradnik, który krok po kroku pozwoli Ci stworzyć swoją pierwszą arenę.
Każda arena posiada swój plik konfiguracyjny📝, dzięki czemu każdą arenę możesz dostosować do swoich potrzeb.
Przed rozpoczęciem konfiguracji upewnij się, że posiadasz odpowiednie permisje (OP lub “BlockParty.admin”)

Tworzenie areny👷
Aby stworzyć swoją pierwszą arenę, wpisz komendę /bp create “Arena_Name”

Konfiguracja areny ⚙️
Na konfiguracja areny mamy dwa sposoby:
1. Przy pomocy GUI (rekomendowane) → /bp “Arena_Name”
2. Przy pomocy komend.

Poczekalnia
To miejsce gdzie gracze czekają na rozpoczęcie areny.
Gracze będą pojawiali się dokładnie w tym samym miejscu i będą patrzeć w tą samą stronę co ty. Miej
to na uwadze realizując ten krok.
/bp Arena_Name lobbySpawn

Strefa taneczna:
To miejsce w którym bloki są usuwane i generowane, innymi słowami strefa po której gracze chodzą podczas gry. Po wybraniu opcji z GUI otrzymasz patyk, za którego pomocą musisz zaznaczyć dwa skrajne rogi areny. Istnieją dwa typy strefy tanecznej:
Płaski:
Pozwala na ustawienie własnej podłogi jak i tej automatycznie generowanej.

3D:
Pozwala na generowanie losowych kolorów z już zdefiniowanych wzorców. Nie ma możliwości własnego ustawienia struktur, ponieważ zmieniający się teren mógłby spowodować utknięcie graczy w blokach.

Plugin automatycznie wykryje typ strefy tanecznej!

Strefa areny
Obszar w którym gracze i obserwatorzy mogą się poruszać.
Jeżeli wyjdą z tej strefy, zostaną automatycznie przeteleportowani do niej z powrotem. Upewnij się że Twoja strefa jest wystarczająco duża.
/bp Arena_name arenazone (Przykład: /bp Party arenazone)

Miejsce wyjścia
To miejsce do którego gracz jest teleportowany po zakończeniu areny,
/bp Arena_Name exitspawn (Przykład: /bp Party exitspawn)

Oznaczenie areny jako gotowa do gry
/bp Arena_Name finish (Przykład: /bp Party finish)

Muzyka

Ten plugin wymaga muzyki w grze.

Z jakich pluginów skorzystać, aby wprowadzić muzykę?
Są trzy pluginy, których możesz użyć: MCJukebox, OpenAudio lub NoteBlockAPI

NoteBlockAPI:
Pozwala na odtwarzanie plików .nbs w grze. (Przy pomocy dźwięków noteblocków)

MCJukebox:
To przeglądarkowy odtwarzacz, który pozwala połączyć się graczom z już hostowaną platformą, w której odtwarzana jest muzyka, która jest zsynchronizowana z grą.

Open Audio:
Umożliwia odtwarzanie muzyki za pomocą prostego linku w przeglądarce.

Ustawienia muzyki:
Dostępne są dwa ustawienia. Dokładniej – możemy wybrać muzykę, która będzie odtwarzana podczas areny lub może ona być wybrana losowo.
Gdy wybierzesz opcje z wybraniem odtwarzanej muzyki, to gracze przy pomocy głosowania będą ją wybierać.

  1. Wybór muzyki:
    Gracze mogą wybrać odtwarzany utwór (jeśli mają do tego permisje).
  2. Losowa muzyka:
    Muzyka zostanie wybrana losowo spośród wszystkich utworów.

Zatrzymanie muzyki:
Muzyka zatrzymuje się, gdy bloki znikają pod nogami graczy.

Usuń muzykę:
Aby usunąć wybrany utwór, wystarczy po prostu usunąć linijkę, w której znajduje się niechciany utwór.

Dodawanie muzyki
Dla NoteBlockAPI: LINK

Dla McJuckbox and OpenAudio:

  1. Musisz hostować muzykę.
    Jeśli nie wiesz jak to zrobić, użyj poradnika dostępnego pod tym LINKIEM.
  2. Dodaj hostowaną muzykę, do swojej areny.
    Aby dodać muzykę, musisz przejść do pliku konfiguracyjnego wybranej areny I przejść do sekcji
    „LinkToMusic”
    W następnych linijkach dodajesz nazwę muzyki (bez odstępów) i po dwukropku link do niej. Powinno to wyglądać w poniższy sposób:

Nie stawiaj spacji w nazwie utworu!

Tabliczki

Dodawanie:

Aby dodać tabliczkę, wpisz komendę:
/bp Arena_Name sign add (Przykład: /bp Party sign add)

Remove:
Aby usunąć tabliczkę, wpisz komendę:
/bp Arena_Name sign remove (Przykład: /bp Party sign remove)

Własna podłoga taneczna

Ważne informacje

Własna podłoga taneczna nie zadziała w trybie 3D, ponieważ gracze mogliby utknąć w blokach. Po stworzeniu własnej podłogi tanecznej możesz usunąć ją ze swojego świata. Po jej zapisaniu, plugin przechowuje ją.
Możesz dodać tyle własnych podłóg tanecznych, ile chcesz.

Dodawanie własnej podłogi tanecznej

  1. Aby stworzyć własną podłogę taneczną musisz użyć komendy /bp customDanceFloor create Custom_Floor_Name (Przykład: /br customDanceFloor create A1)
    Następnie do ekwipunku otrzymasz patyk. Zaznacz obszar swojej własnej podłogi tanecznej.
  2. Dodaj swoją podłogę do areny
    Otwórz GUI konfiguracji swojej areny i wybierz blaze roda. Następnie wpisz nazwę własnej podłogi tanecznej, którą chcesz dodać do areny (jeśli nie pamiętasz nazw, nie martw się – wszystkie nazwy stworzonych podłóg zostaną do Ciebie wysłane).
    Aby dodać podłogę taneczną za pomocą komendy użyj: /bp customDanceFloor add
    Custom_Floor_Name (Przykład: /bp customDanceFloor add A1).

customdancefloor (1)

Usuwanie podłogi tanecznej:
Otwórz GUI konfiguracji swojej areny i wybierz blaze roda. Następnie wpisz nazwę własnej podłogi tanecznej, którą chcesz usunąć z areny (jeśli nie pamiętasz nazw, nie martw się – wszystkie nazwy stworzonych podłóg zostaną do Ciebie wysłane).
Aby usunąć podłogę taneczną za pomocą komendy użyj: /bp customDanceFloor delete
Custom_Floor_Name (Przykład: bp customDanceFloor delete A1)

Placeholdery

Każdy dostępny placeholder w pluginie wraz z opisem

%bpm_number_of_player_playing% (pozostali gracze)
%bpm_number_of_player_dead% (umarli gracze)
%bpm_number_of_player% (liczba wszystkich graczy w grze)
%bpm_minimum_player% (minimalna liczba osób na arenie)
%bpm_maximum_player% (maksymalna liczba osób na arenie)
%bpm_power_up_name% (nazwa power-up’u)
%bpm_round% (numer aktualnie rozgrywanej rundy)
%bpm_maximum_number_of_round% (maksymalna liczba rund)
%bpm_name% (nazwa areny)
%bpm_round_length% (ile jest sekund zanim podłoga zniknie)
%bpm_place% (miejsce gracze (w grze na arenie) )
%bpm_song_name% (nazwa utworu, który jest aktualnie granny)
%bpm_number_of_player_minus% (liczba graczy minus jeden)

TOPki
Mamy dostępne trzy typy statystyk: wygrane, przegrane I liczba rozegranych gier. Mamy dostępne dwa typy informacji: nick gracza, wartość.
Musisz wybrać liczbę od 0 (najwięcej) lub większą (coraz niższe miejsca).
Przykład dla wyjaśnienia:
%bpm_0_game_name% (miejsce 1 rozegranych gier) NICK
%bpm_1_game_value% (miejsce 1 rozegranych gier.) WARTOŚĆ
%bpm_2_win_value% (miejsce 3 wygranych gier.) WARTOŚĆ
%bpm_3_loose_name% (miejsce 4 przegarnych gier.) NICK

Przykład: Chcesz zrobić TOP wygranych po nickach
%bpm_0_win_name% (Top 1) NICK
%bpm_1_win_name% (Top 2) NICK
%bpm_2_win_name% (Top 3) NICK

Wiadomość od autora strony (Hamster)

Przekład na język polski: Pluginomaniak
Ten tekst jest pisany z serca i jest pisany, aby Ci pomóc.
Reklamy, które są w poście są dla mnie nagrodą za moją pracę. Jeśli poradnik Ci pomógł, będzie miło mi to usłyszeć.
Możesz skontaktować się ze mną na discordzie.