Was ist Lands?

Stell dir Minecraft vor, aber mit noch mehr Möglichkeiten, deine Welt zu gestalten!

Lands ist so etwas wie ein Baumeister-Werkzeug für Minecraft. Mit diesem Werkzeug kannst du:

  • Dein eigenes Grundstück abstecken: Du kannst dir einen ganz bestimmten Bereich in der Minecraft-Welt aussuchen und sagen: „Das gehört mir!“
  • Verschiedene Bereiche schützen: Du kannst entscheiden, was andere Spieler in deinem Grundstück machen dürfen. Zum Beispiel kannst du sagen: „Hier dürfen alle nur gucken, aber nichts kaputt machen.“ Oder: „Hier dürfen meine Freunde bauen, aber niemand anderes.“
  • Coole Sachen bauen und gestalten: Du kannst in deinem Grundstück alles bauen, was du möchtest, ohne dass jemand anderes es kaputt macht. Du kannst dir zum Beispiel ein riesiges Schloss, einen Garten oder sogar eine ganze Stadt bauen!

Warum ist Lands so toll?

  • Mehr Ordnung: Stell dir vor, du baust dir etwas Tolles in Minecraft, und dann kommt jemand anderes und zerstört es. Mit Lands kannst du das verhindern und deine Kreationen schützen.
  • Mehr Spaß mit Freunden: Du kannst mit deinen Freunden zusammen bauen und einander besuchen.
  • Eigene Regeln: Du kannst selbst entscheiden, wer in deinem Grundstück was machen darf.

Ein einfaches Beispiel:

Stell dir vor, du hast in Minecraft einen tollen Garten gebaut. Mit Lands kannst du diesen Garten schützen, sodass niemand deine Blumen umgräbt oder deine Bäume abholzt. Du kannst aber auch sagen, dass deine Freunde deine Blumen gießen dürfen.

Also, Lands ist wie ein Zauberspruch, mit dem du deine eigene kleine Welt in Minecraft erschaffen kannst!

Grundlagen

Grundlegende Befehle:

  • Land erstellen:
    • /land create <Name>: Erstellt ein neues Land mit dem angegebenen Namen.
  • Land auswählen:
    • /land select: Aktiviert den Auswahlmodus zum Festlegen von Landgrenzen.
  • Land beanspruchen:
    • /land claim: Beansprucht den ausgewählten Bereich oder den Block, auf dem du stehst.
  • Landmenü öffnen:
    • /land menu: Öffnet das Menü zur Verwaltung deines Landes.

Landverwaltung:

  • Spieler verwalten:
    • /land trust <Spieler>: Erteilt einem Spieler alle Berechtigungen im Land.
    • /land untrust <Spieler>: Entzieht einem Spieler alle Berechtigungen im Land.
    • /land perm <Spieler> <Berechtigung>: Erteilt oder entzieht einem Spieler eine bestimmte Berechtigung (z.B. bauen, abbauen, Türen öffnen).
  • Berechtigungen verwalten:
    • /land perm list: Zeigt alle verfügbaren Berechtigungen an.
    • /land createperm <Name> <Berechtigungen>: Erstellt eine neue Berechtigungsgruppe.
    • /land perm add <Spieler> <Gruppe>: Fügt einen Spieler einer Berechtigungsgruppe hinzu.
  • Land bearbeiten:
    • /land edit <Land>: Wechselt zur Bearbeitung des angegebenen Landes.
    • /land expand <Blöcke>: Erweitert das Land um die angegebene Anzahl von Blöcken in alle Richtungen.
    • /land shrink <Blöcke>: Verkleinert das Land um die angegebene Anzahl von Blöcken in alle Richtungen.
  • Landinformationen:
    • /land info: Zeigt Informationen über das aktuelle Land an.

Zusätzliche Befehle:

  • Hilfe:
    • /land help: Zeigt eine Übersicht aller verfügbaren Befehle an.
  • Auswahlmodus beenden:
    • /land select off: Beendet den Auswahlmodus.
Unterbereiche

Was ist ein Unterbereich?

Landgebiete sind „Untergebiete/Länder“ innerhalb eines Landes. Diese Gebiete sind dreidimensional, das heißt, sie sind nicht an Brocken, sondern an Blöcke gebunden. Sie können Spielern bestimmte Gebiete anvertrauen und dafür Flaggen anlegen, wie Sie es für ein Land tun würden.

Einen neuen Bereich erstellen

  1. Öffnen Sie zunächst Ihr Landmenü mit /Lands-Menü und klicken Sie auf das Element „Bereiche“. Je nach Konfiguration der GUI-Menüs Ihres Servers kann die Position des Elements variieren. Click on the areas item.
  2. Klicken Sie nun auf die Schaltfläche „Bereich hinzufügen“. Danach müssen Sie den Bereichsnamen im Chat eingeben. Klicken Sie auf das Element „Bereich hinzufügen“.
  3. Danach werden Sie feststellen, dass der Bereich im Menü angezeigt wird und Sie Anweisungen zum Festlegen seiner Größe erhalten. Führen Sie die /Lands-Auswahl aus und markieren Sie beide Ecken mit Links- und Rechtsklick. Es wird kein Werkzeug benötigt.
  4. Die Auswahl ist festgelegt. Sie wird dir live angezeigt. Du kannst nach Belieben Änderungen vornehmen. Führe dann einfach /Lands selection assign aus. Danach ist alles eingerichtet. 

Vertraue Spielern und setze Flaggen

Indem Sie das Menü „Bereiche“ erneut öffnen und auf den Bereich klicken, können Sie Spieler diesem bestimmten Bereich anvertrauen und Flaggen bearbeiten. Sie können alles für diesen bestimmten Bereich tun, als wäre es ein Land. Dies ist das Bereichsmenü. Klicken Sie auf die Elemente, um Aktionen auszuführen.

Mieten

Die Einrichtung der Flächen zur Vermietung erfolgt entweder über das Menü oder über ein Hinweisschild.

Menü

  1. Platzieren Sie ein Schild in dem Teilbereich, den Sie zur Vermietung oder zum Verkauf einrichten möchten.
  2. Ausführen /lands menu here, während man im Bereich steht
  3. Klicken Sie auf den Mietartikel einrichten
  4. Alle Werte einstellen und bestätigen

Mietschild

Aufstellung des Mietschildes:

Mietschild aufstellen

Erläuterung

Von umgebene Parameter [] sind optional. Von umgebene Parameter <> sind erforderlich.

  • [Bereich]: Dieser Parameter wird nur benötigt, wenn das Schild außerhalb des Bereichs platziert wird.
  • <interval>: Der Mieter kann seine Miete um verlängern <interval>. Zeiteinheiten: d (Tage), h (Stunden) und m (Minuten). Standard ist d. Beispiel: 15d = 15 Tage
  • <max>: Ist die maximale Dauer der Miete.
  • <cost>: Definiert die Kosten pro <interval>.

Sie können nur Teilflächen zur Vermietung einstellen. Die Standardfläche kann nur zum Verkauf eingestellt werden (= Verkauf des gesamten Grundstücks; weitere Informationen unten).

Beispiel:

Wenn das Schild platziert wurde

  • Das Mietschild ist eingerichtet und Spieler können jetzt darauf zugreifen.

    • Um diese Fläche anzumieten, klicken Sie einfach auf das Schild.
    • Um die Mietdauer zu verlängern, klicken Sie einfach noch einmal auf das Schild.
  • Miete stornieren

    • Mieter können /lands rent cancel verwenden, um ihre Miete zu stornieren, während sie sich innerhalb des Bereichs befinden.
  • Entfernen Sie die Miete

    • Als Gebietseigentümer können Sie entweder das Schild entfernen oder /lands rent remove ausführen, während Sie sich innerhalb des Gebiets befinden.

Verkaufsschild

Verkaufsschild einrichten

Verkaufsschilder können in Teilgebieten und im Standardgebiet (= Verkauf des gesamten Grundstücks) platziert werden
Verkaufsschild einrichten

Erläuterung

Von umgebene Parameter [] sind optional. Von umgebene Parameter <> sind erforderlich.

  • [Bereich]: Dieser Parameter wird nur benötigt, wenn das Schild außerhalb des Bereichs platziert wird.
  • <cost>: Definiert die Gesamtkosten.

Einträge durchsuchen

Über können Sie /lands rent list sich alle Flächen und Grundstücke anzeigen lassen, die zur Miete oder zum Kauf angeboten werden. Dort können Sie diese Angebote auch filtern und sortieren.

Nationen

Was ist eine Nation?

Eine Nation ist eine Ansammlung von Ländern. Ein Landbesitzer kann eine Nation gründen, indem er ausführt „/nations create <name>“. Dieses Land wird die Hauptstadt der Nation. Sobald die Nation gegründet ist, kann sie andere Länder einladen, sich ihr anzuschließen.

Zulassen von Nations-Mitgliedern

Sie können allen Spielern, die Teil derselben Nation sind, erlauben, bestimmte Aktionen im Land durchzuführen, indem Sie die Flaggen der Nationenrolle umschalten, die Sie in Ihrem Landmenü finden.

Land- und Nationenerhaltung

Länder, die Teil einer Nation sind, zahlen ihre Unterhaltskosten nicht mehr an den Server, sondern an die Nation, zu der sie gehören. Die Nation kann jedoch konfigurieren, wie viel Unterhalt die Länder ihrer Nation an sie zahlen müssen. Außerdem muss die Nation Unterhaltskosten an den Server zahlen. Das bedeutet, dass das Einstellen eines Unterhalts für ihre Länder entscheidend sein kann, um die Unterhaltskosten für die Nation an den Server zu zahlen. Die Nation kann den Unterhalt der Länder in ihrem Nationenmenü konfigurieren. Das Nationenmenü kann durch Ausführen von geöffnet werden „/nations“. Wenn Sie Teil mehrerer Länder sind und eine Nation in eine andere Nation bearbeiten möchten, führen Sie aus, „/lands edit <land>“, um den „/nations“ Befehl für dieses bestimmte Land ausführen zu lassen.

Nationen im Krieg

Nationen können anderen Nationen, wie Ländern, den Krieg erklären, indem sie ausführen „/wars declare <land oder nation>“. Alle Länder der Nation kämpfen in diesem Krieg. Wenn ein Spieler Teil von zwei Ländern ist, die nicht zur selben Nation gehören, wird der Spieler dem Team beitreten, in dem er Teil der meisten Länder ist. In diesem Fall werden Länder, die er besitzt, bevorzugt. Abhängig von der Konfiguration Ihres Servers kann ein einzelnes Land auch einer ganzen Nation den Krieg erklären.

Nationenstufen

Eine Nation kann durch verschiedene Faktoren aufsteigen, die von der Konfiguration Ihres Servers abhängen. Level belohnen Sie und Ihre Nation-Mitglieder mit mehr Ansprüchen und anderen Vorteilen. Sie können das Level Ihrer aktuellen Nation anzeigen, indem Sie „/nations“ das Statistikelement ausführen und darauf klicken.

Kriege

1. Krieg erklären


Um deinem Feind den Krieg zu erklären, führe einfach aus /wars declare <land>.
Nun öffnet sich ein Menü, in dem du gefragt wirst, ob du einen Tribut festlegen möchtest. Dieser Tribut wird vom Feind (Verteidiger) gezahlt, falls er sich später ergeben sollte.
Nachdem du auf die Schaltfläche Senden geklickt hast, erhält der Feind deine Kriegserklärung mit Informationen, beispielsweise wann der Krieg beginnt und welchen Tribut du festlegst, falls er sich ergeben möchte.

 

2. Zeit der Kriegsvorbereitung


Nach dem Absenden der Kriegserklärung beginnt die Kriegsvorbereitungszeit. Während dieser Zeit hat der Verteidiger Zeit, sich auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Wie lange die Vorbereitungszeit dauert, hängt von der Konfiguration Ihres Servers ab. Alle Spieler beider Länder erhalten in regelmäßigen Abständen eine Benachrichtigung. Durch Ausführen von /wars info oder /Wars menu können Sie Informationen über den bevorstehenden Krieg erhalten.

 

3. Der Krieg beginnt


Wenn die Kriegsvorbereitungszeit vorbei ist, können alle Spieler beider Länder gegen ihren Feind kämpfen. Möglicherweise sind auf Ihrem Server bestimmte Optionen aktiviert, die eine Invasion des gegnerischen Landes verhindern, während dessen Spieler offline sind. Durch Ausführen von /Wars info oder /Wars menu können Sie Informationen zum aktuellen Krieg erhalten.

 

3.1 Was passiert, wenn ein Spieler zu mehreren Ländern gehört? Welchem ​​Team wird er beitreten?


Die zu verteidigenden Länder haben Priorität und das Team wird einmal berechnet und bleibt gleich.

 

3.2 Verbündete


Direkte Verbündete (ein Land oder Länder einer Nation) können dich in deinem Krieg unterstützen. Sie werden auch im /wars Menü angezeigt. Sie können auch vom Feind angegriffen werden.

 

4. Während des Krieges


Während des Krieges können Sie in das Land des Feindes eindringen und Gegenstände aus seinen Containern stehlen, aber das hängt ganz von der Konfiguration Ihres Servers ab. Möglicherweise können Sie sogar bestimmte oder alle Blöcke zerstören und platzieren. Auch dies hängt wieder vom Server ab, auf dem Sie spielen. Außerdem hat der Server möglicherweise eine Mindestanzahl von Mitgliedern des Feindes konfiguriert, die online sein müssen, bevor Sie in sein Land eindringen können.

 

4.1 Eroberungspunkte


Eroberungspunkte können hergestellt werden oder werden Ihnen vom Server zugewiesen. Sie können das Herstellungsrezept während des Krieges im /wars Menü anzeigen. Sie müssen sie am Rand des feindlichen Landes (innen) platzieren. Danach müssen Sie alle Feinde in diesem Bereich beseitigen und den Eroberungspunkt für eine bestimmte Zeit halten. Oben auf Ihrem Bildschirm wird ein Fortschrittsbalken angezeigt. Beachten Sie, dass die Verteidiger benachrichtigt werden, sobald Sie einen Eroberungspunkt platzieren! Abhängig von der Konfiguration Ihres Servers kann Ihr Land das eroberte Gebiet beanspruchen, nachdem Sie es erfolgreich gehalten haben.

 

5. Der Krieg ist vorbei


Ihr Server hat eine konfigurierte maximale Kriegszeit, die während der Kriegszeit für Sie sichtbar ist. Das Team mit den meisten Kills gewinnt den Krieg. Der Gewinner wird mit einem Raubgeldbetrag belohnt, der vom Guthaben des Verteidigers abgezogen wird (normalerweise seiner Landbank; dies hängt von der Konfiguration Ihres Servers ab). Ihr Server hat möglicherweise auch benutzerdefinierte Belohnungen in der Konfiguration der Landkriege eingerichtet. Wenn beide Teams die gleiche Anzahl an Kills haben, endet der Krieg unentschieden und kein Team wird belohnt. Abhängig von der Konfiguration Ihres Servers erhalten Sie möglicherweise einen Kriegsschild.